Poderes e habilidades dos filhos de Perséfone

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Poderes e habilidades dos filhos de Perséfone

Mensagem por Perséfone em Sex Mar 30, 2012 7:14 pm

Poderes e Habilidades dos Filhos(as) de Perséfone




Presentes de Reclamação


✿ Colar / Cajado – Um colar que se transforma em um cajado com desenhos de ramos de flores. Uma perfeita réplica do objeto de poder Perséfone, Báculo duplo. Um objeto que contém encantamentos da primavera e encantamentos da morte.


Nível 1 : Perícia com cajados. Tem facilidade para manusear um cajado, e o utilizam muito bem. Com o cajado nesse nível, os filhos de Perséfone podem lançar chamas negras mais difíceis de se extinguir do que o normal.
✿Beleza incomum. Como filhos de Perséfone, a Deusa que foi invejada até mesmo pela Deusa do amor e da Beleza, são tão bonitos quanto os filhos de Afrodite, mas sua beleza ainda não chega a hipnotizar.Tem uma grande facilidade em causar inveja nos filhos da Deusa do amor e da beleza. Filhos de Perséfone, quase nunca se dão bem com filhos de Afrodite, sendo assim são imunes a beleza destes, dependendo do seu nível, em comparação com o do indivíduo.
✿Respiração alvejada. Respirar no subterrâneo em locais fechados e de baixa pressão, é como respirar ao ar livre para os filhos de Perséfone.

Nível 2 : ✿Cura sombria I. Os filhos de Perséfone ao ser expostos a locais escuros, podem se recuperar involuntariamente. No primeiro post recupera 10HP, no segundo 20HP e assim por diante, levando em conta que tem de permanecer debaixo da sombra e não sair dela ou então só irá recuperar 10HP.
✿ Aura Medonha. Permite intimidar o inimigo por alguns instantes, levando-o a hesitar a ataca-lo.

Nível 3: Fragrância agradável. Você possui um perfume característico, porém ele não tem uma definição própria, pois se ajusta ao gosto de quem o sentir. Sendo inimigo ou não, irá sentir o perfume que mais lhe agrada, ou seja, o perfume sempre será diferente para cada um que o sentir. Quando inalado um inimigo, pode selar cancelar as habilidades mágicas usadas contra você.( Só pode ser usado 2 vezes por missão)
✿ Afinidade floral. Os filhos de Perséfone, tem grande afinidade com flores, e podem usar isso ao seu favor, fazendo com que elas surjam onde quer que ele esteja (com exceção do submundo) para combina-las com os mais diversos ataques.
✿ Beleza incomum II. Sua beleza está em desenvolvimento constante, assim como você. Por estar amadurecendo você está ainda mais bela, e isso já pode distrair o inimigo, causando pequenos desastres, como fazendo com que ele erre a mira, ou cesse um ataque.

Nível 5 :✿ Fotossíntese. Permite aos filhos de Perséfone, o mesmo que a cura sombria. Porém, nesse nível, eles já são capazes de se regenerar quando expostos a luz do sol, e até mesmo, de fazer com que outros filhos de Deuses distintos recuperem 10 de HP durante a missão, apenas tocando no mesmo.

Nível 6 :✿ Comunicação sensorial. Nesse nível os filhos de Perséfone, conseguem estabelecer um tipo de conexão com os os elementos e animais da natureza, ainda muito limitada, sendo estes somente os que habitam na primavera. Recebendo assim, a ajuda de alguns deles, eles te ouvem, mas ainda não te obedecem, ficando a vontade do narrador, decidir se eles te ajudarão ou não.

Nível 8 :✿ Intangibilidade. Os filhos de Perséfone, conseguem fazer mudar sua forma molecular de forma a ultrapassar paredes, e objetos sólidos. Entretanto, como ainda está em fase inicial, pode usa-la em apenas uma parte do corpo, como somente na perna, ou no braço e etc.

Nível 9 : ✿ Perícia ajustável. Nesse nível, os filhos de Perséfone, conseguem se camuflar em regiões de extrema escuridão, ou até mesmo em campos ou locais em que reine a natureza e a primavera. Ao fazerem isso, não podem ser encontrados por nenhum monstro ou semideus, sendo visíveis apenas aos Deuses.

Nível 12 : Abandono Primaveril. Os filhos de perséfone, nesse nível, são capazes de abrir mão de seus poderes e impossibiltar qualquer monstro, desde que sejam no máximo 2, por 2 rodadas. Indicado para missões em dupla.

Nível 18 :✿ Cura sombria II. Os filhos de Perséfone agora, são capazes de curar a si mesmos com mais eficácia, recuperando 20 de HP a cada post, porém, eles ganham também o poder de curar a outro alguém, mas dessa forma ambos voltam a seguir o padrão imposto da Cura sombria I.

Nível 22 :✿ Sentido Necromante. Os filhos de Perséfone por terem como mãe, a regente do sub-mundo conseguem falar com espíritos e dar ordens aos mesmos, desde que estes sejam mais fracos que eles.

Nível 26 :✿ Intangibilidade II. Nesse nível os filhos de Perséfone, já conseguem deixar metade do seu corpo, intangível.

Nível 35 :✿ Intangibilidade III. Neste nível os filhos de Perséfone são capazes de ficar completamente intangíveis, assumindo assim, uma forma espectral.



Poderes Ativos



Nível 1 :✿ Telecinese iniciante. Você é capaz de levitar objetos não muito grandes, e a velocidade também não é tanta, quanto menor o objeto, mas rápida sua movimentação.
Hálito doce. Esse poder quando em uso com a sua beleza, aumenta as chances de confundir o inimigo. É um gás, produzido ao captar o perfume das flores.

Nível 2 :✿ Sombra amiga I. Você é capaz de controlar a sombra do inimigo, e fazer com que elas o prendam.
✿ Gás sonífero. É produzido através, de um simples pensamento em algo que te agrada. É um gás que é expelido diretamente da sua boca, e que se inalado faz com o que inimigo durma de imediato, permanecendo em sono profundo por dois turnos.
✿ Sombra oculta. Em locais escuros você poderá apagar sua presença, ninguém será capaz de te sentir, ver ou tocar.( Tem de estar a noite, ou ter uma sombra equivalente a sua altura por perto)

Nível 3 :✿ Fúria de pétalas I. Combinando o poder que os possibilita a criação de flores a esse, o filho de Perséfone, pode usar as pétalas das mesmas como lâminas, as pétalas cortam como adagas de bronze celestial, em geral serem em grande quantidade, sendo assim dão vantagem em uma batalha de curta, média, ou longa distância.
✿ Espinhos venenosos. Para evitar ataque físicos, os filhos de Perséfone nesse nível, são capazes de projetar espinhos venenosos de qualquer parte de seu corpo. Esses espinhos, podem lhe servir apenas de armadura, assim como serem atirados, contra o oponente. Os filhos da deusa não são imunes ao veneno, que provoca tontura e confusão, deixando o inimigo desorientado. ( Quanto maior a criatura, maior a quantidade espinhos a serem usados para feri-la.)

Nível 4 :✿ Imagem desejada. O inimigo verá o que mais deseja, por alguns instantes, caso você tenha consigo uma flor de narciso, ou esteja em missão ou combate próxima do mar. Isso serve para distrai-lo, fazendo com que ele não possa atacar, por 1 uma rodada.

Nível 7 :✿ Clones facultativos. Nesse nível, são capazes de criar clones de si mesmos, sendo eles pela sua própria sombra, ou até mesmo com árvores, quando estas fizerem-se presentes. Ps: Os de árvores são mais fortes, e podem ser feitos até 3, e duram três turnos.

Nível 10 :✿ Telecinese intermediaria. Você agora é capaz de manipular a telecinese melhor, podendo levitar objetos do seu tamanho e fazê-los tomar formas mediante a sua vontade, desde que não exaercebadas. Conseguem manipular, árvores, plantas e a terra ao seu favor, mas não muito bem. É mais rápido no manejo com obtejos de porte médio.

Nível 15 :✿ Convocação de Golen. Você é capaz de invocar um golen, sendo ele de terra, rochas, ou até mesmo de madeira, estes teram o dobro de seu tamanho e resistência para lhe ajudar, mas paga metade do seu HP atual(se estiver em missão, do seu HP na missão ao fazê-lo)
✿ Teletransporte iminente I. Agora ao ter contato com qualquer elemento da natureza( desde que tenha a ver com a primavera) ou, até mesmo com sombra em locais escuros, você pode teleportar a si mesmo para outros locais, mas perde 5 em HP cada vez que o fizer.

Nível 18 :✿ Telecinese avançada. Você tem agora o controle de pedras com o dobro do seu tamanho, e as manipula com facilidade, porém o peso destas influencia na velocidade.

Nível 22 :✿ Teletransporte iminente II. Você agora pode teleportar não só a si mesmo, como outra unica pessoa consigo, seguindo as condições impostas do primeiro teletransporte. Mas ao fazê-lo a perda no seu HP é dobrado.

Nível 25 :✿ Miragem demoníaca. Nesse nível, você é capaz de fazer com que seu inimigo tenha a miragem de Hades e Perséfone, sentados em seu trono. Causa a perda de 40 de Hp, e dura somente um turno. Só pode ser usado uma vez por missão, ou combate.

Nível 26 :✿ Beijo fatal. Agora você já está mais desenvolvido, sua beleza se compara a dos Deuses, você é capaz de hipnotizar, através de gestos e ao beijar alguém, sendo ele inimigo ou não, pode recuperar metade do seu HP atual, por cada turno em que conseguir usar o beijo. A vitima recebe um prejuizo instantâneo de 22HP.Um simples selinho é o suficiente para fazer metade d
o efeito.



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